Освещены теоретические подходы и практические аспекты человеко-компьютерного взаимодействия Рассмотрены требования к компоновке компьютеризированных рабочих мест и планировке офисных помещений, а также к мониатьояторам и средствам ввода информации Описаны современные средства моделирования рабочих мест Видное место отведено подходам, методам и инструментарию формирования и оценки пользовательского интерфейса Раскрыта роль итерационного прототипирования интерфейса, рассмотренбгчщоы виды прототипов и, что особенно важно, существующие программные пакеты для прототипирования и их сравнительные возможности Даны методы мультимедиа при создании пользовательского интерфейса Особое внимание уделено построению навигационных структур, в том числе с помощью средств мультимедиа, что наиболее актуально в web-сайтах Представлены примерная учебная программа дисциплины и два приложения, содержащие основные понятия человеко-компьютерного взаимодействия, а также стандарты ISбооуюO, регламентирующие требования к пользовательскому интерфейсуДля студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлению «Прикладная информатика», а также по другим направлениям и специальностям в области информатики и информационных технологий Может использоваться при подготовке кадров по широкому кругу направлений и специальностей, связанных с разработкой и использованием средств вычислительной техники и программного обеспечения Представляет интерес для практических специалистов в области технических средств и программного обеспечения компьютерных системПредоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" Автор Валерий Магазанник.